Quentin Cloos

Rigoureux, passionné et créatif, je dispose de compétences permettant une vraie réactivité aux impératifs de ce métier.

Que vos besoins soient en relation avec la mise en page, la création de logos, la communication de votre entreprise, la réalisation de sites web ou bien toute autre demande, ma polyvalence dans le domaine me permettra de répondre à vos exigences.

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Des logos à croquer

Toute marque nécessite son logo, il faut qu'il soit à la fois attirant et qu'il permette en un coup d'oeil d'identifier le produit auquel il correspond.

C'est pourquoi je m'efforce de rendre chacun des logos que je crée aussi unique et parlant que possible.

Des jeux sur mobile

Le marché du jeu vidéo sur mobile reste aujourd'hui le plus florissant, plus d'une personne sur trois joue à des jeux sur son smartphone.

Voilà pourquoi il est important de se démarquer en proposant des designs ergonomiques, adaptés et séduisants.

Création d'identités

Apporter une identité forte à une marque reste un défi important pour tout infographiste. Elle permet de renforcer l'image et de simplifier l'identification de la marque.

Il est également capital de s'adapter à une charte graphique déjà présente tout en sachant innover.

Réalisation de sites web

Le web étant constamment en évolution, il faut savoir suivre les nouvelles tendances et se renouveler en permanence.

Je mets une grande importance dans l'ergonomie de mes interfaces ainsi que dans leur esthétique, tout en pensant aux versions mobiles qui représentent un pourcentage de visites de plus en plus important.

Dans les détails

Quand il est bien réalisé et utilisé, un site web peut vraiment devenir un outil puissant.

C'est pourquoi j'accorde la plus grande importance aux moindres détails lors de mes réalisations, afin de les rendre les plus intuitives et agréables possible par l'utilisateur.

I'm a Game Bot

Une illustration en vectoriel sur le thème de la Game Boy de Nintendo. Ma première console de jeux vidéo, tant de souvenirs et d'heures à jouer à Super Mario... Désolé je m'égare.

Les robots ont toujours été un de mes sujets de création favori.

Crétinsulte

Crétinsulte est un générateur d'insultes farfelues et aléatoires.

N'hésitez pas à y jeter un oeil, promis ce site ne sera pas trop méchant avec vous.

Visiter le site (beta)

L'amour du minimalisme

J'ai une grande passion pour le minimalisme et le flat design, j'aime ce qui est propre, clair et qui va à l'essentiel.

La typographie fait également partie des points sur lesquels j'apporte le plus grand soin dans mes créations.

Attirer les regards

Réaliser une affiche qui sait retenir l'attention est essentiel, je m'adapte également à la demande des clients pour fournir un travail sachant les convaincre.

Car en plus du consommateur, le premier regard à attirer restera toujours celui du client.

Remettre au goût du jour

Savoir reprendre un design existant pour le remanier et l'améliorer est courant.

Que la création soit à réaliser du début à la fin ou que ce soit une "simple" mise à jour, je prends toujours autant de plaisir dans ce que je fais et je m'adapte facilement.

Ils me font confiance

Au cours de mes différentes expériences en agence j'aurai eu l'occasion de réaliser des projets pour Mercedes, Delhaize, Danone, Devos Lemmens, ... (pour ne citer que les plus connus).

Je sais apporter satifaction aux clients que l'on me confie, ce qui me donne la confiance nécessaire pour continuer sur la voie de l'infographie.

La petite touche d'humour

Car parfois, savoir mettre de l'humour dans ses créations permet que l'on se souvienne de vous.

Et quoi de mieux que des vélociraptors, je vous le demande !?

Speed Matters

Un jeu vidéo pour lequel j'ai réalisé l'intégralité des graphismes en pixel art. Toujours en développement il devrait sortir très prochainement.

Ce jeu est un speedrunner où courir n'est pas toujours la bonne solution...

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Megalo Dwarf

Réalisé avec 4 autres personnes, nous avions 2 mois pour mener à bien notre projet.

Megalo Dwarf est un jeu vidéo d'aventure humoristique dans un monde ouvert mélangeant 2D et 3D, pour lequel j'ai réalisé les interfaces, le logo ainsi que la majorité des décors et leurs intégration dans Unity.

En collaboration avec Emilie Defernez qui a réalisé la charte graphique, quelques décors, les characters design et les animations.

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Last Girl On Earth

Créé en duo et en seulement 3 jours pour la game jam "Ludum Dare", ce jeu vidéo a été un vrai défi pour le développeur et moi car en plus des graphismes, j'ai dû réaliser une quarantaine d'animations différentes. Une première pour moi dans un délai aussi court.

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